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Este Pack vem os seguintes jogos: Day of Defeat Source, Team Fortress 2, Half-Life: Episode 2 e Portal.
Day of Defeat Source
Prepare-se para entrar nos confrontos mais letais da Segunda Guerra Mundial, com Day of Defeat: Source. Esta versão é uma atualização do game original de tiro em primeira pessoa, lançada de forma independente do jogo Half-Life 2. O pacote traz mais de dez mapas, além de suporte para outros personalizados. Os gráficos foram todos revitalizados com mais polígonos e texturas de alta definição, tendo sido inseridas também uma série de recursos técnicos, a exemplo do HDR (High Dynamic Range), que simula — com base na exposição da câmera à luz do sol nos cenários — a mesma reação que a íris do olho humano esboça. A jogabilidade (uma mescla de Counter-Strike com Unreal) e o objetivo permanecem praticamente inalterados, com base na destruição de pontos específicos por meio do uso de explosivos e pela dominação territorial. O confronto é entre as forças norte-americanas e os soldados do Eixo. Os jogadores tem uma diversa gama de escolha de armas e classes, o que influi diretamente na jogabilidade, voltada para disparos rápidos e precisos (com rifles), para armas de apoio ou simplesmente para a movimentação rápida, graças à presença de metralhadores com coices mais suaves.
Team Fortress 2
Team Fortress originalmente foi um mod para Quake feito em 1996. Após isso, foi adquirido pela Valve e se tornou mais popular ainda pois estava junto ao FPS Half-Life. Neste caso, o jogo concentrou todos os padrões do gênero team-deathmatch em vários mapas praticamente simétricos, classes equilibradas para os dois times, incluindo snipers, médicos, granadeiros e soldados. Agora, munido da Source Engine de Half Life 2 e mais tempo de experiência da Valve, todo o mercado esperava que Team Fortress 2 viesse com gráficos de qualidade elevadíssima e violência marcante. Contudo, Team Fortress 2 mantém a agilidade e estratégias tão conhecidas pelo fãs de multiplayer de jogos de tiro em primeira pessoa com o porém de acrescentar personagens com inspiração em desenhos animados aliados a elementos irreverentes. Contando com 9 classes, cada uma delas possui pontos fortes e fracos, havendo uma proporção entre o peso e a velocidade de deslocamento do personagem — quanto mais pesada e potente for a arma, mais devagar é o deslocamento. A mecânica é a mesma: dois times devem combater entre si para conquistar pontos estratégicos ou bandeiras espalhadas no mapa. Em meio a isso, existem alguns detalhes: mais pontos são ganhos se o jogador mata aquele que anteriormente matou-o e um sistema de acerto crítico garante poder-de-fogo elevado para os que se destacarem no ranking. Os gráficos contam agora com efeitos de luz e texturas com cores mais homogêneas para dar o ar de desenho animado citado. Há capacidade para 24 jogadores simultâneos no PC e 16 nos consoles — Xbox 360 e PS3.
Half-Life: Episode 2
Half-Life 2: Episode Two é a segunda parte de uma trilogia de expansões para o jogo de tiro em primeira pessoa da Valve software para PC, Half-Life 2. O Episode Two foi lançado no dia 10 de outubro de 2007. O jogo de tiro multiplayer "Team Fortress 2" e o quebra-cabeças "Portal" foram lançados juntamente com o segundo episódio. Naturalmente, os usuários de PC poderão baixar o jogo via Steam, enquanto a versão convencional (leia-se "em caixinha"), intitulada "The Orange Box", será distribuída pela Electronic Arts para as três plataformas - vale lembrar que o pacote inclui ainda "Episode One" e o original "Half-Life 2".
Portal
Finalmente é a hora do seu teste físico, 15837. A ASHPD está agora nas suas mãos. Mostre-nos o que um homem motivado é capaz de fazer. Prove que você é a pessoa certa para o trabalho. Pense com os portais. Em Portal você assume o papel de 15837 durante esta missão. Você acordou em um lugar estranho e agora deve passar por diversos ambientes, cruzando portais até encontrar a saída. Tente se manter vivo durante este processo. Você conta com uma arma chamada Aperture Science Handheld Portal Device. Esta arma é capaz de criar portais de teletransporte em diversas superfícies, permitindo sua passagem para onde, aparentemente, era impossível que você chegasse sozinho. O portal amarelo é sempre o de entrada, enquanto o azul é o de saída. Você não tem limitações e pode criar os portais e atravessá-los quantas vezes for necessário, até chegar a porta de saída. Mova o personagem com as teclas A, S, D e W e utilize o mouse para mirar e criar os portais. Antes de começar a atirar e passear por aí, tente traçar uma estratégia, veja a localização da porta e trace o menor caminho para chegar até ela. O game é repleto de fases, e conforme você progride elas vão se tornando mais complicadas, com certas armadilhas e itens que podem influênciar na sua jogabilidade. Como o game não marca tempo nem pontos, você pode definir o ritmo de sua própria jogabilidade, sem pressa ou correria. Portal é um jogo realmente viciante, com gráficos simples, personagem pequeno, e poucos detalhes. A trilha sonora é um jazz super relaxante e agradável, porém nada condizente com a missão. Desafie seus amigos a chegarem mais longe que você, faça competições e divirta-se com Portal. O game é um excelente estimulante mental, exercitando a lógica e raciocínio do jogador.
Atenção: Não acompanha cd de instalação, será enviado uma licença original digitalizada (escaniada) para ser ativada em sua conta steam;
O jogo fica vinculado a sua conta e pode ser baixado sempre que quiser ou formatar o Pc. |